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日本Falcom鞭策大会QA 《空轨SC/3rd》重制尚无计较
发布日期:2025-01-14 19:46    点击次数:51

日本Falcom鞭策大会QA 《空轨SC/3rd》重制尚无计较

日本Falcom鞭策大会一些有点预想的QA:

Q:《空之轨迹 the 1st》的发布,四肢又名玩家深感振作,之后是否会有SC和3rd的重制版呢?距离原版发售如实有段时日了,不外为什么遴荐当今才推出重制版呢,夙昔是否有计较对其他系列也进行重制?

近藤:SC和3rd当今还不决,若是《the 1st》获取好评,咱们天然但愿能不息推出SC和3rd,但目下还莫得具体的计较。

至于为什么才重制,因为咱们公司只好64名职工,并不是大公司,还要必须将资源分派给最新作举例《界之轨迹》《伊苏》,以过甚他一些挑战中的作品。遴荐当今出,是因为咱们认为《轨迹》系列照旧延续了20年,但新玩家的数目在渐渐减少,平台和游戏特质等身分都对此有影响,当玩家问“想入坑《轨迹》,但从哪作驱动好”其实咱们也并莫得明确的谜底。

因此但愿通过这款系列领先之作,蛊惑那些久未构兵的玩家或者也曾玩过但已失去兴致的玩家,再行引发照旧小众化的《轨迹》系列的热度。

此外,最近RPG这个类型的游戏数目也在减少,咱们四肢日本游戏公司,对于RPG渐渐小众化也有一定担忧,因此但愿通过重制FC,向玩家推选这是款值得一试的作品,即本次企划的起点。

至于其他作品咱们也在时辰谈判,具体到夙昔会重制哪款作品目下还无法显露。

伸开剩余66%

Q:《空之轨迹 the 1st》的发布,四肢又名玩家深感振作,之后是否会有SC和3rd的重制版呢?距离原版发售如实有段时日了,不外为什么遴荐当今才推出重制版呢,夙昔是否有计较对其他系列也进行重制?

近藤:SC和3rd当今还不决,若是《the 1st》获取好评,qingyan咱们天然但愿能不息推出SC和3rd, 微密圈但目下还莫得具体的计较。

至于为什么才重制, 心灵传说因为咱们公司只好64名职工,并不是大公司,还要必须将资源分派给最新作举例《界之轨迹》《伊苏》,以过甚他一些挑战中的作品。遴荐当今出,是因为咱们认为《轨迹》系列照旧延续了20年,但新玩家的数目在渐渐减少,平台和游戏特质等身分都对此有影响,当玩家问“想入坑《轨迹》,但从哪作驱动好”其实咱们也并莫得明确的谜底。

因此但愿通过这款系列领先之作,蛊惑那些久未构兵的玩家或者也曾玩过但已失去兴致的玩家,再行引发照旧小众化的《轨迹》系列的热度。

此外,最近RPG这个类型的游戏数目也在减少,咱们四肢日本游戏公司,对于RPG渐渐小众化也有一定担忧,因此但愿通过重制FC,向玩家推选这是款值得一试的作品,即本次企划的起点。

至于其他作品咱们也在时辰谈判,具体到夙昔会重制哪款作品目下还无法显露。

Q: 《轨迹》系列应该很快就要迎来临了的冲刺阶段,但四肢玩家,认为仍有许多伏笔尚未回收。在剩下的作品中,这些伏笔是否会得到回收?若是《轨迹》系列收尾,会不会有其他不错替代的作品呢?

近藤:剩下的伏笔咱们天然计较在夙昔的作品中回收。固然还有许多谜题,但《界之轨迹》的达成篇以及之后的系列都会确保把这些伏笔处理好。

固然咱们弗成皆备细目能否作念得恢恢有余,但四肢诞生者会勤快作念到让咱们我方称心,也但愿概况让那些随同《轨迹》20年的玩家们感到称心。是以敬请期待。

至于《轨迹》系列收尾后是否会有新的作品替代,目下咱们莫得概况公开的具体信息。但天然《轨迹》收尾后,咱们会诞生新的作品。目下就有未公开的花样在诞生当中,比及一定阶段后咱们自会发表宣传,也请期待一下。

Q: 《轨迹》系列应该很快就要迎来临了的冲刺阶段,但四肢玩家,认为仍有许多伏笔尚未回收。在剩下的作品中,这些伏笔是否会得到回收?若是《轨迹》系列收尾,会不会有其他不错替代的作品呢?

近藤:剩下的伏笔咱们天然计较在夙昔的作品中回收。固然还有许多谜题,但《界之轨迹》的达成篇以及之后的系列都会确保把这些伏笔处理好。

固然咱们弗成皆备细目能否作念得恢恢有余,但四肢诞生者会勤快作念到让咱们我方称心,也但愿概况让那些随同《轨迹》20年的玩家们感到称心。是以敬请期待。

至于《轨迹》系列收尾后是否会有新的作品替代,目下咱们莫得概况公开的具体信息。但天然《轨迹》收尾后,咱们会诞生新的作品。目下就有未公开的花样在诞生当中,比及一定阶段后咱们自会发表宣传,也请期待一下。

Q:在《界之轨迹》中如实有嗅觉到不少进化之处,但我有点预防文本色量。游戏中私有的文本作风偶而被网友戏称为“轨迹句法(轨言轨语)”。公司里面是若何看待这个问题的?若是认为这不是个性,而是一个问题,瞎想若何处理呢?

近藤:咱们天然会接纳用户的反应,并将其四肢议题。对于《轨迹》文本的私有作风,由于许多东谈主参与归拢部作品的文本创作,为了保捏融合性,不时和会过使用一些理论禅之类的样子来呈现,是以可能会导致肖似的词语叠加出现。

咱们会与诞生团队共享这些见地,并在今后的系列作品中加以改变。

Q:在《界之轨迹》中如实有嗅觉到不少进化之处,但我有点预防文本色量。游戏中私有的文本作风偶而被网友戏称为“轨迹句法(轨言轨语)”。公司里面是若何看待这个问题的?若是认为这不是个性,而是一个问题,瞎想若何处理呢?

近藤:咱们天然会接纳用户的反应,并将其四肢议题。对于《轨迹》文本的私有作风,由于许多东谈主参与归拢部作品的文本创作,为了保捏融合性,不时和会过使用一些理论禅之类的样子来呈现,是以可能会导致肖似的词语叠加出现。

咱们会与诞生团队共享这些见地,并在今后的系列作品中加以改变。

发布于:北京市